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ようやくリリースできました

2回のリジェクト(Appleの審査落ち)を経て、やっと今日、リリースに成功した腕立てカウンター
3度目の正直でした。
原因はやはりAdstir広告で確定ですね。
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腕立てカウンターのreject

先のリリース予告からかなり時間がたってしまいました。
あれから、2回ものリジェクトがあり、未だリリースにいたっておりません。
理由は、iPhone5での起動時のクラッシュなのですが、実機テストでは正常に動作しており、はっきりとした原因は特定できておりません。
ただ、予想ですが、広告配信のAdstirのSDKがiOS6でエラーを起こしているのではないかと予想しています。
腹筋カウンタと腕立てカウンターの違いは、モーションセンサーか、近接センサーかの違いと、広告のシステムを
adwariからadstirに変えたことぐらいなので。
で、腹筋カウンターも腕立てカウンタ同様に、Adstirに切り替えてバージョンアップしてみたところ、
無事に審査通過で新バージョンリリース!
と喜んでいたのもつかの間、なんと僕のiPod(iOS6)上で起動しないではないですか!
ちゃんと起動しないなら、リジェクトしてくれたほうが良かったのに。。。

ということで、腹筋カウンターはバージョンアップしないでください。
もし、してしまった方は、修正までもう少しお待ちください。
至急、広告を修正します。
ご迷惑をおかけしますが、今しばらくお待ちください。

新アプリ

第2弾 腕立てカウンターの開発と、腹筋カウンターのローカライズ対応(英語のみ)中で、試験的にTweetしてたりしています。
で、ローカライズ対応で初めて分かったのですが、MainStroryBoadのファイルも言語毎に出来て、言語毎にGUI設計できるんですね。なんでLocalise.stringを使わなくても画面のラベルとか英語に出来るので、これは便利です!
プロフィール

クリエイター翔

Author:クリエイター翔
プログラマー歴15年。でもアプリ開発は初心者の翔です。
開発日記とアプリの紹介がメインですが、アプリの企画には流行に敏感であることも大切なので、幅広く情報収集し情報発信していきたいと思っています。コメントくれるとやる気が出るので、大歓迎。お待ちしてま〜す。
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twitterは@onedream_sho

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